匹克球對決封面主視覺
PICKLE ARENA

匹克球對決 玩家指引

從第一顆發球到世界舞台——規則、操作、十二位主角與五大玩法一次看懂

這本指引寫給第一次拿起球拍的你,也寫給想把故事模式 13 個結局全部收齊的你。每一章開頭有一張重點圖,後面接截圖與說明;看不懂的名詞,翻到附錄的常見問題就找得到。

人物、球隊與賽事都是虛構的;規則參考 USA Pickleball 公開規則並做了簡化。

比賽畫面
職業轉播視角下的一場對決
匹克球對決 玩家指引1
CONTENTS

目錄

章標題頁
1認識匹克球與這款遊戲3
2主選單與設定5
3操作方式(鍵盤/滑鼠/觸控/手把)8
4比賽規則與計分11
5十二位主角與絕招14
6新手教學、訓練營、擊球教室、戰術教室17
7快速對戰、自訂比賽、線上房間20
8台灣巡迴職業聯賽22
9故事模式「阿問的匹克球之旅」25
10進階技巧與戰術29
附錄常見問題 10 題+快速鍵總表+結局解鎖小提示31

三種讀法

第一次玩

讀第 1、3、4 章,再去打「新手教學」。

想變強

讀第 6、10 章,訓練營三階一關一關拿星。

收集控

直接跳第 8、9 章與附錄的結局小提示。

主選單
主選單——所有玩法的起點(第 2 章逐一介紹每個按鈕)
目錄2
CHAPTER 1

1認識匹克球與這款遊戲

匹克球是什麼:球場、球網、廚房與發球區

1-1 匹克球是什麼?

匹克球(Pickleball)像是網球、羽球和桌球的混合體:用實心球拍,打一顆有洞的塑膠球,在羽球場大小的場地上對打。規則簡單、球速比網球慢,所以從小學生到阿公阿嬤都能一起玩。

球場重點(都是真實尺寸)

  • 球場:寬 20 呎 × 長 44 呎(約 6.1 × 13.4 公尺),和雙打羽球場一樣大。
  • 球網:兩側網柱處高 36 吋,中央 34 吋,中間比較低。
  • 廚房(非截擊區):網前 7 呎(約 2.13 公尺)的區域,廚房線也算廚房。
  • 發球區:廚房線後面、中線左右各一格,發球一定要發到斜對角那一格。

三個一定要記住的字

  • 雙彈跳:發球、接發球都要先讓球落地一次。
  • 廚房:在廚房裡不能截擊(球沒落地就打)。
  • 小球(Dink):在廚房線前輕輕把球推進對方廚房,是匹克球最有代表性的打法。
第 1 章 認識匹克球與這款遊戲3

1-2 這款遊戲有什麼?

比賽中轉播視角 1 2 3 4 5
比賽畫面(轉播視角):快速對戰 → 選角 → 開始比賽。
  • 1記分板:左右兩隊分數與局數,黃點是現在發球的人。
  • 2絕招氣量條:集滿就能放絕招。
  • 3多拍數、擊球種類與球速。
  • 4球員與背號:每位主角有固定背號(這位是 77 號)。
  • 5廚房:網前淺藍色那一塊。
  • ★每一球發球前,畫面上方會提示目前報分(例:0-0-2)。

《匹克球對決》是一款 3D 匹克球遊戲,用電視轉播的視角打一場真正照規則走的比賽。它不只是比誰按得快:雙彈跳、廚房截擊、0-0-2 報分都會真的判,打錯了畫面會告訴你為什麼。

你可以做的事在哪裡章節
60 秒學會基本規則新手教學第 6 章
10 關三階挑戰、拿滿 30 顆星訓練營第 6 章
單打/雙打、同機多人自訂比賽第 7 章
房號連線,最多 4 人線上對戰第 7 章
8 隊巡迴全台 15 站職業聯賽第 8 章
100 幕一輪、500 個場景、13 種結局故事模式第 9 章

提醒:人物、球隊與賽事都是虛構的;規則參考 USA Pickleball 公開規則並做了簡化。

第 1 章 認識匹克球與這款遊戲4
CHAPTER 2

2主選單與設定

主選單三區一覽

2-1 主選單一眼看懂

打開遊戲就是主選單。第一次玩時,「新手教學」會排在最前面並發亮;完成教學後,換成「快速對戰」當主按鈕。主選單分成三區:

建議路線:新手教學 → 訓練營第 1~3 關 → 快速對戰(基礎級)→ 故事模式。
第 2 章 主選單與設定5

2-2 每個按鈕通往哪裡

主選單 1 2 3 4 5 6 7
主選單(第一次玩的樣子)
  • 1新手教學:第一次玩會排第一並發亮。
  • 2快速對戰:單打 vs 電腦。
  • 3故事模式:100 幕・13 種結局。
  • 4學打球:訓練營、擊球教室(11 種專業擊球)、戰術教室。
  • 5自訂比賽:單打/雙打/同機多人。
  • 6線上對戰:房號連線,最多 4 人。再往下捲是「職業聯賽」和底部四顆小按鈕(主角圖鑑/玩法說明/生涯紀錄/設定)。
  • 712 位主角頭像,點了進主角圖鑑。
按鈕做什麼小提醒
快速對戰選主角+電腦強度,直接打一局單打計分沿用自訂比賽的設定
故事模式阿問的成長故事,100 幕一輪自動存檔+3 個手動存檔
主角圖鑑看 12 位主角的能力、特長、絕招有「簡版/詳版」切換
玩法說明手機操作、按鍵表、組合技、真實規則、職業打法小抄看不懂就先來這裡
生涯紀錄總場數、勝場、勝率(依電腦強度分開)、成就只存在這台裝置
玩法說明頁 1 2 3
玩法說明頁:1鍵盤/滑鼠/手把操作表 2真實比賽規則 3職業打法小抄

玩法說明頁有一段「職業打法小抄」:深發球 → 第三拍吊進廚房 → 上網小球對拉 → 等對方回高球再加速。

轉播常說的那句話就是「Make your thirds, get to the kitchen.」——第三拍打好,然後上網到廚房線。

怎麼到:主選單往下捲 →「玩法說明」。

第 2 章 主選單與設定6

2-3 設定:把遊戲調成你的樣子

設定畫面 1 2 3 4
設定:主選單往下捲 →「設定」(比賽中按暫停也可以進)。
  • 1輔助開關區:自動揮拍、自動跑位。
  • 2規則練習:犯規時暫停並圖解。
  • 3落點提示圈與時機圈(綠色=開)。
  • 4聲音區:精彩重播、音效與觀眾聲、語音、播報員;再往下捲是鏡頭、畫質、特效。
設定預設用途
自動揮拍關打開後球到身邊自動回擊,也替你等球落地、避開廚房截擊
自動跑位手機開、電腦關沒按方向時自動跑向來球,適合小朋友
規則練習關不再替你避開犯規;犯規時暫停並用球場圖解說明
落點提示圈開顯示球會落在哪裡
時機圈基礎級開、其他關球快到時身上出現縮小的圈,變綠=完美時機(只是提示)
精彩重播開精彩球後播重播,按任意鍵略過
音效與觀眾聲/語音/播報員開主審英文報分、主播與球評英文轉播
播報字幕自動基礎級與教學用中文,也可選中文或英文原文
故事字級標準小/標準/大/特大
鏡頭轉播視角可改側邊視角
畫質自動卡頓會自動降畫質;舊電腦選「流暢優先」
特效強度華麗簡潔=不震動、不停格
小撇步:家裡電腦會卡,先把畫質改「流暢優先」、特效改「簡潔」。
第 2 章 主選單與設定7
CHAPTER 3

3操作方式

四個動作:柔、攻、挑、招

3-1 三顆擊球鍵+一顆絕招鍵

這款遊戲不管用什麼裝置,都只有四個動作:

  • 柔(藍):發球、小球、吊球、重置。最常用,新手先只按它。
  • 攻(紅):抽球、加速、殺球,球高過腰再用。
  • 挑(紫):挑高球,對手貼網時偷襲。
  • 招(金):氣量滿時發亮,按下後預備絕招。
動作玩家 1玩家 2
移動W A S D方向鍵
柔J 或 C、空白鍵,(逗號)或 Enter、Num1
攻K 或 V.(句號)、Num2
挑L 或 B/(斜線)、Num3
絕招I 或 E'(單引號)、Num4
暫停Esc 或 PEsc 或 P
同機兩人時,建議玩家 1 改用 CVB 擊球,兩個人的手才不會打架。
第 3 章 操作方式8

3-2 滑鼠、手把與手機

手機觸控介面 1 2 3 4
手機觸控介面(直式)
  • 1左半邊拖曳=搖桿
  • 2輕點球場=跑到那裡
  • 3右邊四顆鍵:柔/攻/挑/招
  • 4記分板+氣量條

滑鼠

游標指向自己半場,球員就跑過去。左鍵=柔、右鍵(或 Ctrl/⌘+左鍵)=攻、中鍵(或 Shift+左鍵)=挑、側鍵=絕招。按鍵盤方向鍵會改回鍵盤控制。

Mac 觸控板

沒有中鍵、側鍵:點一下=柔、Shift+點=挑、Ctrl 或 ⌘+點=攻,絕招用鍵盤 I 或 E。

手把(最多 4 支)

左搖桿移動、A=柔、B 或 X=攻、Y=挑、LB/RB=絕招、Start=暫停。插上手把後按一下任何鍵,自訂比賽就偵測得到。

手機/平板

左手拖曳移動,右手四顆鍵。手機預設開「自動跑位」,只要專心按鍵就好。偵測到觸控時,按鍵會自動出現在畫面右下角。

裝置柔攻挑絕招
滑鼠左鍵右鍵中鍵側鍵
手把AB/XYLB/RB
手機柔(藍)攻(紅)挑(紫)招(金)
第 3 章 操作方式9

3-3 組合技、擊球時機與絕招

發球提示 1 2 3
發球提示:輪到你發球時,上方會出現提示。
  • 1報分提示+發球按鍵提示(柔 J/攻 K/挑 L,左右鍵移動站位)。
  • 2記分板旁的黃點=現在發球的人。
  • 3站在底線後準備發球。擊球後畫面會給評語:完美/好球/早了/晚了。

組合技=擊球鍵+方向。方向要在按下擊球鍵的同時按住;觸控是按鍵後往那個方向滑,滑鼠是按下後往那個方向拖。「往前」=往球網。

組合打出什麼時候用
攻+往前上旋抽球/推球球在膝蓋到腰,過網急墜到對手腳下
攻+往左/右側殺對手回高球,往邊線外角壓
柔+往後下旋切球小球、吊球、接發球,球彈得低
挑+往後/往前防守高挑/攻擊挑爭取時間/偷襲壓太前的對手
被拉到網柱外按攻ATP 繞柱短斜角把你拉出場外、球還很低
跑出邊線外按攻截擊Erne對手沿邊線打小球,腳不碰廚房

擊球時機:每一拍都會判定「完美/好球/早了/晚了」。完美=更準、更快、旋轉更強;早了容易失準;晚了只能反射擋。

絕招:記分板下的氣量條集滿才能用。打出制勝球加最多,逼對手失誤、擋住對手的快攻、高品質擊球都會累積,輸掉一分也會回一點氣。按下絕招鍵後先「預備」,回合第 4 拍起的下一拍才發動;發球、接發球、第三拍都不會出絕招,照常擊球就好。

第 3 章 操作方式10
CHAPTER 4

4比賽規則與計分

發球、雙彈跳、廚房與計分重點

4-1 一分怎麼開始:發球

匹克球的發球必須「下手」:

遊戲會細分四種發球失誤:落在廚房或壓到廚房線、沒落在對角發球區、發球太長出界、發球掛網。每一種都會在畫面上告訴你。
第 4 章 比賽規則與計分11

4-2 雙彈跳與廚房

發球站位與球場區域 1 2 3 4
發球前的球場:近端是你,遠端是對手。
  • 1斜對角的發球區:你站右邊,就發到對面左邊那一格。
  • 2廚房:網前淺藍色區域,廚房線也算。
  • 3報分提示:發球方 0/接發方 0。
  • 4發球方:發完球留在後場等第三拍。

雙彈跳規則:發球後,接球方要先讓球彈地一次才能回擊;回擊過來後,發球方也要讓球彈地一次。之後雙方才可以截擊。所以發球方發完球要留在後場等第三拍。

廚房(非截擊區)

  • 網前 7 呎,廚房線也屬於廚房。
  • 截擊(球沒落地就打)時,腳不能碰到廚房或廚房線。
  • 截擊後收不住腳、衝進廚房,也算犯規。
  • 球彈地之後,可以走進廚房打;打完記得退回線後。

雙打接發

只有站在斜對角、被發球的那一位能接發球,搭檔碰到也算失分。

記法:發、接都先彈一次,第三拍之後才能截擊;截擊時腳要在廚房線外。
第 4 章 比賽規則與計分12

4-3 計分與報分

記分板特寫 1 2 3
記分板特寫:1比分:我 1、對手 0 2黃點=發球方 3氣量條。發球前上方還會有報分提示列。

發球得分制(遊戲預設):只有發球方能得分;接發方贏了這一球只會拿回發球權。先到目標分數、且領先 2 分才贏。

失分原因一句話
出界、掛網球沒落在對方場內
兩次落地球在你這邊彈了兩次
違反雙彈跳接發或第三拍沒等球落地
廚房截擊/截擊後衝進廚房腳碰到廚房
被球打到(Tagged)身體被球擊中也算失分
不是接發球員卻回擊雙打限定
逾時一球太久沒人處理,這分重打
想故意體驗犯規?到「設定」打開規則練習,犯規時會暫停並用球場俯視圖標出位置。
第 4 章 比賽規則與計分13
CHAPTER 5

5十二位主角與絕招

六位職業球星與六位古代武將

5-1 六項能力怎麼看

每位主角有六項能力(0–100)、一個被動特長、一招絕招,還有固定背號。

能力影響什麼
力量球速,抽球與殺球有多快
控球落點誤差大小
速度跑動與回位
反應快球防守、起步延遲
旋轉上旋與切球的強度
手感小球、吊球、重置的品質
主角圖鑑 1 2 3 4
主角圖鑑(可切換簡版/詳版):1綜合分數+類型 2六角能力圖 3被動特長 4絕招

12 位主角分成兩組:6 位「職業球星」與 6 位「古代武將」。武將拿自己的兵器上場(縮成球拍長度,刃面就是擊球面)。打法分成六型:攻擊型、控球型、防守反擊型、速度型、力量型、旋轉型,每一型球星、武將各一位,絕招機制相同,但武將多一段「專屬」效果。

第 5 章 十二位主角與絕招14

5-2 六位職業球星

快速對戰選角 1 2 3 4
選角畫面(快速對戰)
  • 1主角卡:能力條、被動特長、絕招。
  • 2電腦強度四選一:基礎級/職業級/專家級/大師級。
  • 3已選主角會有黃框和「已選擇」;卡片下方寫著絕招提示。
  • 4簡版/詳版切換。
選角建議:新手選陳朔(最穩);喜歡小球選蘇芮;想打爆對手選許岳。
主角背號持拍打法特長絕招
林曜「雷霆快手」77右攻擊型快手反應:網前快球對決反應更快、伸拍範圍更大雷霆加速:瞄準對手持拍側肩膀的超快加速球
蘇芮「幽靈切球」11左控球型低彈切球:全隊最強下旋,落地又低又慢幽靈切球:貼網落進廚房的低切球
陳朔「銅牆鐵壁」23右防守反擊型借力反擊:重置回廚房落點誤差少三成銅牆反擊:不論多快都穩穩擋回對手腳下
方晴「疾風步」94右速度型疾風步伐:跑動回位全場最快,常抓 Erne疾風奇襲:沿邊線的貼線快攻
許岳「重砲手」33左力量型重砲:抽球殺球更快,對手易擋高隕石殺球:彈地又低又竄的重砲殺球
吳霽「上旋魔術師」18右旋轉型上旋拉打:膝蓋高的低球也敢上旋加速魔球急墜:強烈上旋,落在對手腳下

怎麼到:主選單 →「02 快速對戰」就是這個選角畫面;自訂比賽則在每個球員位置選主角。

第 5 章 十二位主角與絕招15

5-3 六位古代武將

絕招分割畫面 1 2 3 4
絕招分割特寫:氣量集滿 → 按 I/E(手機按「招」)→ 回合第 4 拍起的下一拍發動。
  • 1主角特寫(這張是林曜)。
  • 2名字與稱號、大字絕招名「雷霆加速!」。
  • 3絕招說明:這一拍會怎麼飛。
  • 4右半邊照常顯示比賽畫面與球路。
主角背號兵器打法絕招專屬效果
關羽「武聖」8青龍偃月刀力量型青龍偃月斬刀勢震手:對手就算接到,回球品質大降
張飛「燕人猛將」3丈八蛇矛防守反擊型長坂橋斷喝斷喝:對手約 0.4 秒起步變慢
趙雲「常勝將軍」7龍膽亮銀槍速度型七進七出打完約 2 秒內跑速提高三成,一定搶 Erne
呂布「飛將」1方天畫戟攻擊型方天畫戟・破陣震陣:對手擋到也有六成被震成高球
岳飛「精忠武穆」5瀝泉槍旋轉型回馬槍回馬:落地後往對手反方向拐開
花木蘭「巾幗英雄」12木蘭劍控球型木蘭劍影劍影:專削反方向短斜角,對手約 0.2 秒起步變慢

武將和同型球星不一樣的地方:關羽殺球全場最重但抽球不如許岳;張飛反擊比陳朔兇但重置沒那麼穩;呂布越打越快;岳飛第三拍抽球特別準;花木蘭最常打短斜角。

第 5 章 十二位主角與絕招16
CHAPTER 6

6新手教學、訓練營、擊球教室、戰術教室

學打球四條路

6-1 新手教學:60 秒學會基本規則

教學對手是基礎級電腦,一局 11 分,你先發球。跟著五個步驟走:

  • ⓪ 移動:WASD、方向鍵或滑鼠指向球場(發球時只能左右移)。
  • ① 發球:按「柔」發到斜對角的發球區,要越過廚房。
  • ② 接發等彈地:對手發過來,先讓球彈地一次再回擊。
  • ③ 第三拍吊球:你發球、對手回擊後,等球彈地,把第三拍輕輕吊進對方廚房。
  • ④ 廚房線小球:走到廚房線後面,跟對手打小球。

完成後解鎖成就「教學畢業」,可以選「開打快速對戰」或「繼續練到 11 分」。

新手教學 1 2
1步驟提示(目前這一步會亮起來) 2目前報分+這一步的指示
第 6 章 新手教學、訓練營、擊球教室、戰術教室17

6-2 訓練營:10 關 × 三階 = 30 顆星

訓練營關卡列表 1 2 3
關卡列表:1三階說明與總星數 2關卡卡片 3已拿星數
訓練關進行中 1 2 3
練習中:1指示與關卡名 2進度(連續、最佳、失誤) 3站在廚房線前練

每一關先看示範,再換你練。三階:

上一階拿到足夠的星(第 2 階要 1★、第 3 階要 2★)才開放下一階。

關卡目標
1 擊球時機連續打出「完美」時機
2 接發球與上網接發回深,立刻衝到廚房線
3 廚房小球對拉連續 10 拍:低球打小球、略高的推球
4 第三拍吊球對手上網就吊;還在底線就第三拍抽、第五拍吊
5 上旋抽球與下旋切球對手在底線就上旋抽深、在網前就下旋切短
6 側殺與推球高球側殺打外角、低球推球打腳下
7 過渡區重置吊球→往前一步站穩→讀下一球
8 網前手速戰高的反擊打腳下,低的柔擋,打不贏就重置
9 下手發球斜對角發進發球區,壓底線最好
10 挑高球防守短的過頂殺,深的挑回去或重置
第 6 章 新手教學、訓練營、擊球教室、戰術教室18

6-3 擊球教室與戰術教室

擊球教室 1 2 3 4
擊球教室:1先練基本功 2擊球卡 3拍面/揮拍/時機 43D 示範與去練習

擊球教室先教四個基本功:大陸式握拍、準備姿勢、分腿墊步、擊球點在身體前方。接著是 11 種擊球卡,每張有「拍面/揮拍/時機」說明、3D 示範和「去練習」按鈕:

上旋抽球、下旋切球、推球、側殺、小球、第三拍吊球、重置、挑高球、ATP 繞柱、Erne 飛越截擊、下手發球。
戰術教室 1 2 3 4
戰術教室:17 堂課分頁 2球場圖解 3上一步/下一步 4推薦主角試打

戰術教室有 7 堂球場圖解,每堂 4~5 步,最後附一位推薦主角讓你上場試:

  1. 第三拍吊球與上網節奏
  2. 小球對拉:怎麼讓對手回球變高
  3. 切球 vs 上旋
  4. 雙打站位:開局、上網、中路與疊位
  5. 左手持拍與右手持拍
  6. 加速與重置
  7. Erne 與 ATP
先在擊球教室看懂一種擊球,按「去練習」直接跳到對應的訓練營關卡,練完再回來看下一張卡。
第 6 章 新手教學、訓練營、擊球教室、戰術教室19
CHAPTER 7

7快速對戰、自訂比賽、線上房間

三種對戰玩法

7-1 快速對戰與自訂比賽

快速對戰:選主角、選電腦強度,馬上打一局單打(計分沿用自訂比賽的選擇,預設 11 分)。

電腦強度特色
基礎級球速慢、常失誤,適合初學
職業級穩定回球,偶爾進攻
專家級反應快、落點準、會進攻
大師級近乎完美,挑戰極限

自訂比賽:賽制(單打/雙打)、每個球員位置要誰控制(電腦、玩家 1 鍵盤或觸控、玩家 2 方向鍵、手把 1~4)、電腦強度、計分、局數、場地(白天戶外/夜間燈光)。

  • 同機雙人:一人 WASD、一人方向鍵。
  • 全部選電腦=觀戰模式。
  • 有真人的那一隊,電腦隊友會用比對手高一級的水準幫你。
自訂比賽設定 1 2 3
自訂比賽:1賽制、球員控制與主角 2電腦強度、計分、局數、場地 3開始比賽
第 7 章 快速對戰、自訂比賽、線上房間20

7-2 線上房間

線上對戰大廳 1 2 3 4
線上對戰大廳:主選單 →「06 線上對戰」。
  • 1你的名字(請用暱稱)。
  • 2你的主角。
  • 3建立房間:先選單打或雙打。
  • 4加入房間:輸入六碼房號。

開房四步驟

  1. 輸入暱稱、選主角。
  2. 房主按「建立房間」選單打或雙打,拿到六碼房號,可按「複製邀請連結」傳給朋友。
  3. 朋友輸入房號按「加入」。
  4. 房主安排每個位置,空位由電腦補上,然後按「開始比賽」。沒被排進球員位置的人當觀眾。

注意事項

  • 房主的瀏覽器負責比賽運算,建議同一個 Wi-Fi 或網路穩定時玩。
  • 線上對戰無法暫停;房主離開,比賽就結束。
  • 請用暱稱,不要填真實姓名或學號。
第 7 章 快速對戰、自訂比賽、線上房間21
CHAPTER 8

8台灣巡迴職業聯賽

台灣巡迴職業聯賽賽制

8-1 賽制一覽

選一支球隊,帶它巡迴全台、拚季後賽與總冠軍。

  • 開季設定(整季不變):賽季長度、單打或雙打、每場計分、電腦強度。
  • 完整季 15 站:雙循環+同區德比,每隊 15 場;第 8 站固定是德比。
  • 短季 7 站:單循環,每隊 7 場,一定包含台北站和你的主場。
  • 一場職業賽=一局。中途離開或關掉頁面=判負 0–11,不能重打。
  • 主場出賽:對手強度降一級;客場:升一級;中立城市不變。
賽季總覽 1 2 3
賽季總覽:1我的球隊與晉級機率 2下一場與城市景點 3模擬與前往比賽
第 8 章 台灣巡迴職業聯賽22

8-2 八支球隊與十五座城市

排行榜 1 2 3 4
排行榜:1總排名 2我的球隊(虛線=季後賽晉級線) 3X=確定晉級、E=已淘汰 4北區/南區分區排名
區球隊主場王牌主角
北區台北夜梟台北林曜、呂布
北區桃園疾隼桃園方晴、趙雲
北區新竹風鳶新竹吳霽
北區花蓮虎鯨花蓮許岳
南區台中招潮台中陳朔、張飛
南區台南琵鷺台南蘇芮、花木蘭
南區高雄鬼頭刀高雄岳飛
南區屏東黑鮪屏東關羽

德比宿敵:台北↔桃園、新竹↔花蓮、台中↔台南、高雄↔屏東。

巡迴順序(完整季)

台北 → 桃園 → 新竹 → 台中 → 彰化 → 雲林 → 台南 → 高雄 → 屏東 → 台東 → 綠島 → 花蓮 → 宜蘭 → 澎湖 → 馬祖。每一站的球場背景都換成當地景點,例如台北 101、赤崁樓、龜山島、芹壁聚落。

可以在賽前「換先發」:點選球員=你操控的人。雙打時你操控先發第一人,隊友交給電腦。

第 8 章 台灣巡迴職業聯賽23

8-3 季後賽、模擬與隊史館

舉盃儀式 1 2 3
舉盃儀式:1冠軍牌與「親手奪冠」徽章 2金盃 3字幕。親手奪冠是金盃+彩帶。

季後賽:前 4 名晉級(南北區第 1 名保證有位子)。準決賽 1 對 4、2 對 3,總冠軍賽,全部三戰兩勝。G1、G3 在高種子主場,G2 在低種子主場,G3 是生死戰。

沒空打每一場?

隊史館:記錄歷屆冠軍、你的戰績、季末獎項(例行賽 MVP、總冠軍賽 MVP、最佳新人、最佳防守)。下一季沿用球隊,各隊戰力依名次調整。

聯賽成就 8 個:職業首勝、季後賽門票、聯賽冠軍、親手奪冠、完美例行賽、下剋上(第 4 種子奪冠)、二連霸、全勤球季。
第 8 章 台灣巡迴職業聯賽24
CHAPTER 9

9故事模式「阿問的匹克球之旅」

阿問的匹克球之旅

9-1 這是誰的故事?

13 歲的阿問住在風城,隨身帶著畫了大問號的筆記本。某天,他聽見「啵、啵」的洞洞球聲……你替他做選擇,陪他從國一一路打到 22 歲的世界舞台。

  • 一輪剛好 100 幕,全部場景有 500 幕,結局 13 種,每一幕都有一張水彩插圖。
  • 第 1 幕選出發點:校隊體制、同學社團、公園阿伯團、網路自學、秘密練習;或按「交給命運」隨機。
  • 每一條路線的第 N 幕都教同一課:第 1 幕認識球場,第 100 幕迎接結局。玩一輪等於上完一整套匹克球課。
故事選單的按鈕 1 2 3 4 5
故事選單:1繼續旅程 2新的旅程 3讀取存檔 4結局圖鑑 5路線地圖
第 9 章 故事模式「阿問的匹克球之旅」25

9-2 一幕怎麼讀

故事一幕 1 2 3 4 5 6
故事一幕(桌機版)
  • 1幕數與階段(第 41 幕/100・S3);右邊是字級、地圖、歷程、存檔。
  • 2狀態列:球技、心志、羈絆、體能、名氣。
  • 3這一幕的水彩插圖。
  • 4課名、標題與正文。
  • 5問號筆記:這一幕的教學卡。
  • 6選項:灰色=條件不夠(寫著「需要:球技 ≥ 50」)。
手機版故事一幕
手機版:同樣的內容直式排列,狀態列可以收合。

五個狀態值(出發時):球技 15、心志 50、羈絆 30、體能 50、名氣 0。選項會讓它們變動,數字旁會跳出 +/−。

第 9 章 故事模式「阿問的匹克球之旅」26

9-3 實打、跳過與存檔

實打卡 1 2 3
實打卡:1關卡與目標星數 2成功/失敗的影響 3開始實打或跳過(顯示成功率)

有些幕需要「實打」:全書約 145 幕是訓練營關卡、95 幕是比賽。

  • 親自上場:訓練營要拿到指定星數;比賽要贏。贏了效果 ×1.5(球技不乘),輸了損失減半。
  • 跳過實打:依你的狀態判定成功與否。第一階段的訓練營至少六成會過;世界決賽靠跳過最多六成。體能太低,跳過也比較容易失敗。
  • 中途離開=這一幕直接算失利,不能重來。
路線地圖 1 2 3
路線地圖:1這趟幕數與曾到過的場景數 2S1 各路線 3橘框=目前位置

存檔:每一幕自動存檔,另外有 3 個手動存檔位(只存在這台裝置)。開新旅程會覆蓋自動存檔,要按兩次確認——想同時試兩條路,先存到手動存檔位。

路線地圖:5 階段 × 20 層 × 5 條路線,只畫你到過的地方,並顯示「曾到過 ○ / 500 個場景」。

第 9 章 故事模式「阿問的匹克球之旅」27

9-4 五個階段與十三個結局

階段幕年齡五條路線(a~e)
S1 平凡世界與召喚1–2013校隊體制/同學社團/公園阿伯團/網路自學/秘密練習
S2 導師與門檻21–4014–15嚴教練系統訓練/夏禾學姐傳承/顧爺爺的物理課/數據自主訓練/街頭獨行俠
S3 試煉、盟友與敵人41–6016–17國家青年集訓隊/與阿哲男雙/與小葵混雙/單打對決凌霄/網紅直播曝光
S4 深淵61–8018–20硬撐職業路/休養與運動科學/回鄉教小朋友/職業聯賽體系/名氣誘惑
S5 世界舞台81–10021–22單打世界冠軍之路/男雙(阿哲)/混雙(小葵)/台灣隊團體賽/球員兼教練

每一層只能走到「相鄰」的路線(例如 c 線可以去 b、c、d),所以想換跑道要提早慢慢靠過去。

結局圖鑑 1 2 3
結局圖鑑:1已收集數 2未解鎖顯示「???」+一句提示 3已解鎖的結局卡
結局頁 1 2 3
結局頁:1結局編號 2結局插圖 3第 100 幕・結局名(這張是「帶出下一代」)

13 個結局:單打世界冠軍、男雙世界冠軍(與阿哲)、惜敗成傳奇、運動家精神獎、帶出下一代、回鄉開球館、傷退成為球評、混雙世界冠軍(與小葵)、台灣隊團體金牌、運動科學家、隱藏:與導師的告別表演賽、迷失的光環、平凡的球友。圖鑑裡還沒解鎖的結局會顯示一句提示;解鎖後才看得到完整條件。附錄有每個結局的解鎖小提示。

第 9 章 故事模式「阿問的匹克球之旅」28
CHAPTER 10

10進階技巧與戰術

職業打法的節奏

10-1 職業打法的節奏

  1. 發深:把接發方釘在底線。發球失誤會直接丟發球權,穩比快重要。
  2. 第三拍吊球:輕輕吊進對方廚房,趁球慢慢飛的時間上網。對手回球短或高時,第三拍抽、第五拍再吊也可以。
  3. 過渡區停一下:上網途中對手要擊球時先分腿站穩,吊不好就重置。
  4. 小球要低、慢、深:優先打對手反手側,耐心等對方先打高。
  5. 球高過網才加速:瞄準持拍側肩膀、兩人中間或腳下;膝蓋以下的球別硬攻。
  6. 被壓著打就重置:握拍放鬆、幾乎不揮,把球擋回廚房。
雙打站位口訣:發球方「留底線」,接發方「搭檔站網前」;上網後兩人並排約 3 公尺,一起左右移動;中路球由正手在中間的人打。
第 10 章 進階技巧與戰術29

10-2 看懂畫面給你的回饋

精彩重播與技巧特寫 1 2 3 4
精彩重播+技巧特寫:得分時自動播放,「設定」裡的「精彩重播」可以關掉。
  • 1REPLAY 精彩重播,按任意鍵略過。
  • 2慢動作・技巧解析:要訣與常見錯誤。
  • 3擊球種類與球速。
  • 4黃圈=持拍手;箭頭=拍面朝向;色帶=拍面路徑(藍切球/橘上旋/白平推)。

失分小抄:你這一隊失分時,畫面會用一行字告訴你「原因 → 改正動作」。常見幾條:

你看到下次這樣做
發球太短落進廚房發深一點,瞄對面底線附近
沒等球彈地就打接發球和第三拍都要先讓球彈一次
低球硬抽掛網球在膝蓋以下就用「柔」托過網
球打高被殺小球要低過網,拍面別抬
被挑高球過頂別貼網太近,看到挑高立刻往後退
被對手加速打穿拍子先舉在胸前準備

精彩時刻:殺球會停格加衝擊波;球速越快拖尾火焰越大(約時速 65、79、94 公里三級);雙方快球對抽每 5 拍跳一次字卡;ATP 繞柱得分、Erne 飛身截擊、小球直接得分、長回合(單打 10 拍、雙打 14 拍以上)都有專屬演出,之後可能接精彩重播。

賽後數據:制勝球、發球直接得分、第三拍吊球成功率、上網次數、失誤(掛網/出界/犯規)、最快球速、絕招成功、最長多拍。輸了就看數據找下一場要改的一件事。

第 10 章 進階技巧與戰術30
APPENDIX

附常見問題 10 題

  1. 我按了擊球鍵,球員卻沒打? 球員要跑到球旁邊才打得到。先移動,再按鍵;或在設定打開「自動跑位」。
  2. 為什麼一直被判「違反雙彈跳」? 接發球和發球方的第三拍都要等球落地一次。
  3. 截擊為什麼犯規? 你的腳踩在廚房或廚房線上,或截擊後衝進廚房。退到線後再截擊。
  4. 絕招鍵按了沒反應? 氣量沒滿;或已經在「預備」,要等回合第 4 拍起才發動。
  5. 接發方贏球為什麼沒加分? 發球得分制只有發球方能得分,接發方贏球只拿回發球權。
  6. 雙打開局為什麼報 0-0-2? 開局那一方只有一位發球員,所以直接從「第 2 發球員」算。
  7. 電腦太強/太弱? 選角畫面或自訂比賽可換四級強度;也可先改「快打 5 分」練手感。
  8. 手機很卡怎麼辦? 設定裡畫質改「流暢優先」、特效改「簡潔」。
  9. 進度會不會不見? 訓練營星數、生涯紀錄、聯賽、故事存檔都存在這台裝置的瀏覽器;換裝置或清除瀏覽資料會不見。
  10. 故事實打打不過怎麼辦? 可以「跳過實打」交給狀態判定;或先到訓練營把同一關練到需要的星數再回來。
玩法說明頁 1 2 3
還有疑問就看「玩法說明」:1操作表 2滑鼠圖解 3真實規則
附錄 常見問題31

快速鍵總表

動作玩家 1 鍵盤玩家 2 鍵盤滑鼠手把手機
移動WASD方向鍵游標指向左搖桿左半邊拖曳/點球場
柔J、C、空白鍵, Enter Num1左鍵A柔(藍)
攻K、V. Num2右鍵/Ctrl+左鍵B、X攻(紅)
挑L、B/ Num3中鍵/Shift+左鍵Y挑(紫)
絕招I、E' Num4側鍵LB、RB招(金)
暫停Esc、PEsc、P—Start畫面暫停鈕
略過重播任一擊球鍵任一擊球鍵任一按鍵任一按鍵任一擊球鍵

一般成就 6 個:首勝、擊敗大師、首次 Erne、首次 ATP、20 拍多拍、教學畢業(另有聯賽成就 8 個,見第 8 章)。

生涯紀錄 1 2
生涯紀錄:1戰績 2成就

結局解鎖小提示

只給方向,答案留給你找。

附錄 快速鍵總表+結局解鎖小提示32