從第一顆發球到世界舞台——規則、操作、十二位主角與五大玩法一次看懂
這本指引寫給第一次拿起球拍的你,也寫給想把故事模式 13 個結局全部收齊的你。每一章開頭有一張重點圖,後面接截圖與說明;看不懂的名詞,翻到附錄的常見問題就找得到。
人物、球隊與賽事都是虛構的;規則參考 USA Pickleball 公開規則並做了簡化。

| 章 | 標題 | 頁 |
|---|---|---|
| 1 | 認識匹克球與這款遊戲 | 3 |
| 2 | 主選單與設定 | 5 |
| 3 | 操作方式(鍵盤/滑鼠/觸控/手把) | 8 |
| 4 | 比賽規則與計分 | 11 |
| 5 | 十二位主角與絕招 | 14 |
| 6 | 新手教學、訓練營、擊球教室、戰術教室 | 17 |
| 7 | 快速對戰、自訂比賽、線上房間 | 20 |
| 8 | 台灣巡迴職業聯賽 | 22 |
| 9 | 故事模式「阿問的匹克球之旅」 | 25 |
| 10 | 進階技巧與戰術 | 29 |
| 附錄 | 常見問題 10 題+快速鍵總表+結局解鎖小提示 | 31 |
讀第 1、3、4 章,再去打「新手教學」。
讀第 6、10 章,訓練營三階一關一關拿星。
直接跳第 8、9 章與附錄的結局小提示。

匹克球(Pickleball)像是網球、羽球和桌球的混合體:用實心球拍,打一顆有洞的塑膠球,在羽球場大小的場地上對打。規則簡單、球速比網球慢,所以從小學生到阿公阿嬤都能一起玩。
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《匹克球對決》是一款 3D 匹克球遊戲,用電視轉播的視角打一場真正照規則走的比賽。它不只是比誰按得快:雙彈跳、廚房截擊、0-0-2 報分都會真的判,打錯了畫面會告訴你為什麼。
| 你可以做的事 | 在哪裡 | 章節 |
|---|---|---|
| 60 秒學會基本規則 | 新手教學 | 第 6 章 |
| 10 關三階挑戰、拿滿 30 顆星 | 訓練營 | 第 6 章 |
| 單打/雙打、同機多人 | 自訂比賽 | 第 7 章 |
| 房號連線,最多 4 人 | 線上對戰 | 第 7 章 |
| 8 隊巡迴全台 15 站 | 職業聯賽 | 第 8 章 |
| 100 幕一輪、500 個場景、13 種結局 | 故事模式 | 第 9 章 |
提醒:人物、球隊與賽事都是虛構的;規則參考 USA Pickleball 公開規則並做了簡化。
打開遊戲就是主選單。第一次玩時,「新手教學」會排在最前面並發亮;完成教學後,換成「快速對戰」當主按鈕。主選單分成三區:
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| 按鈕 | 做什麼 | 小提醒 |
|---|---|---|
| 快速對戰 | 選主角+電腦強度,直接打一局單打 | 計分沿用自訂比賽的設定 |
| 故事模式 | 阿問的成長故事,100 幕一輪 | 自動存檔+3 個手動存檔 |
| 主角圖鑑 | 看 12 位主角的能力、特長、絕招 | 有「簡版/詳版」切換 |
| 玩法說明 | 手機操作、按鍵表、組合技、真實規則、職業打法小抄 | 看不懂就先來這裡 |
| 生涯紀錄 | 總場數、勝場、勝率(依電腦強度分開)、成就 | 只存在這台裝置 |
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玩法說明頁有一段「職業打法小抄」:深發球 → 第三拍吊進廚房 → 上網小球對拉 → 等對方回高球再加速。
轉播常說的那句話就是「Make your thirds, get to the kitchen.」——第三拍打好,然後上網到廚房線。
怎麼到:主選單往下捲 →「玩法說明」。
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| 設定 | 預設 | 用途 |
|---|---|---|
| 自動揮拍 | 關 | 打開後球到身邊自動回擊,也替你等球落地、避開廚房截擊 |
| 自動跑位 | 手機開、電腦關 | 沒按方向時自動跑向來球,適合小朋友 |
| 規則練習 | 關 | 不再替你避開犯規;犯規時暫停並用球場圖解說明 |
| 落點提示圈 | 開 | 顯示球會落在哪裡 |
| 時機圈 | 基礎級開、其他關 | 球快到時身上出現縮小的圈,變綠=完美時機(只是提示) |
| 精彩重播 | 開 | 精彩球後播重播,按任意鍵略過 |
| 音效與觀眾聲/語音/播報員 | 開 | 主審英文報分、主播與球評英文轉播 |
| 播報字幕 | 自動 | 基礎級與教學用中文,也可選中文或英文原文 |
| 故事字級 | 標準 | 小/標準/大/特大 |
| 鏡頭 | 轉播視角 | 可改側邊視角 |
| 畫質 | 自動 | 卡頓會自動降畫質;舊電腦選「流暢優先」 |
| 特效強度 | 華麗 | 簡潔=不震動、不停格 |
這款遊戲不管用什麼裝置,都只有四個動作:
| 動作 | 玩家 1 | 玩家 2 |
|---|---|---|
| 移動 | W A S D | 方向鍵 |
| 柔 | J 或 C、空白鍵 | ,(逗號)或 Enter、Num1 |
| 攻 | K 或 V | .(句號)、Num2 |
| 挑 | L 或 B | /(斜線)、Num3 |
| 絕招 | I 或 E | '(單引號)、Num4 |
| 暫停 | Esc 或 P | Esc 或 P |
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游標指向自己半場,球員就跑過去。左鍵=柔、右鍵(或 Ctrl/⌘+左鍵)=攻、中鍵(或 Shift+左鍵)=挑、側鍵=絕招。按鍵盤方向鍵會改回鍵盤控制。
沒有中鍵、側鍵:點一下=柔、Shift+點=挑、Ctrl 或 ⌘+點=攻,絕招用鍵盤 I 或 E。
左搖桿移動、A=柔、B 或 X=攻、Y=挑、LB/RB=絕招、Start=暫停。插上手把後按一下任何鍵,自訂比賽就偵測得到。
左手拖曳移動,右手四顆鍵。手機預設開「自動跑位」,只要專心按鍵就好。偵測到觸控時,按鍵會自動出現在畫面右下角。
| 裝置 | 柔 | 攻 | 挑 | 絕招 |
|---|---|---|---|---|
| 滑鼠 | 左鍵 | 右鍵 | 中鍵 | 側鍵 |
| 手把 | A | B/X | Y | LB/RB |
| 手機 | 柔(藍) | 攻(紅) | 挑(紫) | 招(金) |
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組合技=擊球鍵+方向。方向要在按下擊球鍵的同時按住;觸控是按鍵後往那個方向滑,滑鼠是按下後往那個方向拖。「往前」=往球網。
| 組合 | 打出 | 什麼時候用 |
|---|---|---|
| 攻+往前 | 上旋抽球/推球 | 球在膝蓋到腰,過網急墜到對手腳下 |
| 攻+往左/右 | 側殺 | 對手回高球,往邊線外角壓 |
| 柔+往後 | 下旋切球 | 小球、吊球、接發球,球彈得低 |
| 挑+往後/往前 | 防守高挑/攻擊挑 | 爭取時間/偷襲壓太前的對手 |
| 被拉到網柱外按攻 | ATP 繞柱 | 短斜角把你拉出場外、球還很低 |
| 跑出邊線外按攻截擊 | Erne | 對手沿邊線打小球,腳不碰廚房 |
擊球時機:每一拍都會判定「完美/好球/早了/晚了」。完美=更準、更快、旋轉更強;早了容易失準;晚了只能反射擋。
絕招:記分板下的氣量條集滿才能用。打出制勝球加最多,逼對手失誤、擋住對手的快攻、高品質擊球都會累積,輸掉一分也會回一點氣。按下絕招鍵後先「預備」,回合第 4 拍起的下一拍才發動;發球、接發球、第三拍都不會出絕招,照常擊球就好。
匹克球的發球必須「下手」:
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雙彈跳規則:發球後,接球方要先讓球彈地一次才能回擊;回擊過來後,發球方也要讓球彈地一次。之後雙方才可以截擊。所以發球方發完球要留在後場等第三拍。
只有站在斜對角、被發球的那一位能接發球,搭檔碰到也算失分。
發球得分制(遊戲預設):只有發球方能得分;接發方贏了這一球只會拿回發球權。先到目標分數、且領先 2 分才贏。
| 失分原因 | 一句話 |
|---|---|
| 出界、掛網 | 球沒落在對方場內 |
| 兩次落地 | 球在你這邊彈了兩次 |
| 違反雙彈跳 | 接發或第三拍沒等球落地 |
| 廚房截擊/截擊後衝進廚房 | 腳碰到廚房 |
| 被球打到(Tagged) | 身體被球擊中也算失分 |
| 不是接發球員卻回擊 | 雙打限定 |
| 逾時 | 一球太久沒人處理,這分重打 |
每位主角有六項能力(0–100)、一個被動特長、一招絕招,還有固定背號。
| 能力 | 影響什麼 |
|---|---|
| 力量 | 球速,抽球與殺球有多快 |
| 控球 | 落點誤差大小 |
| 速度 | 跑動與回位 |
| 反應 | 快球防守、起步延遲 |
| 旋轉 | 上旋與切球的強度 |
| 手感 | 小球、吊球、重置的品質 |
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12 位主角分成兩組:6 位「職業球星」與 6 位「古代武將」。武將拿自己的兵器上場(縮成球拍長度,刃面就是擊球面)。打法分成六型:攻擊型、控球型、防守反擊型、速度型、力量型、旋轉型,每一型球星、武將各一位,絕招機制相同,但武將多一段「專屬」效果。
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| 主角 | 背號 | 持拍 | 打法 | 特長 | 絕招 |
|---|---|---|---|---|---|
| 林曜「雷霆快手」 | 77 | 右 | 攻擊型 | 快手反應:網前快球對決反應更快、伸拍範圍更大 | 雷霆加速:瞄準對手持拍側肩膀的超快加速球 |
| 蘇芮「幽靈切球」 | 11 | 左 | 控球型 | 低彈切球:全隊最強下旋,落地又低又慢 | 幽靈切球:貼網落進廚房的低切球 |
| 陳朔「銅牆鐵壁」 | 23 | 右 | 防守反擊型 | 借力反擊:重置回廚房落點誤差少三成 | 銅牆反擊:不論多快都穩穩擋回對手腳下 |
| 方晴「疾風步」 | 94 | 右 | 速度型 | 疾風步伐:跑動回位全場最快,常抓 Erne | 疾風奇襲:沿邊線的貼線快攻 |
| 許岳「重砲手」 | 33 | 左 | 力量型 | 重砲:抽球殺球更快,對手易擋高 | 隕石殺球:彈地又低又竄的重砲殺球 |
| 吳霽「上旋魔術師」 | 18 | 右 | 旋轉型 | 上旋拉打:膝蓋高的低球也敢上旋加速 | 魔球急墜:強烈上旋,落在對手腳下 |
怎麼到:主選單 →「02 快速對戰」就是這個選角畫面;自訂比賽則在每個球員位置選主角。
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| 主角 | 背號 | 兵器 | 打法 | 絕招 | 專屬效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 關羽「武聖」 | 8 | 青龍偃月刀 | 力量型 | 青龍偃月斬 | 刀勢震手:對手就算接到,回球品質大降 |
| 張飛「燕人猛將」 | 3 | 丈八蛇矛 | 防守反擊型 | 長坂橋斷喝 | 斷喝:對手約 0.4 秒起步變慢 |
| 趙雲「常勝將軍」 | 7 | 龍膽亮銀槍 | 速度型 | 七進七出 | 打完約 2 秒內跑速提高三成,一定搶 Erne |
| 呂布「飛將」 | 1 | 方天畫戟 | 攻擊型 | 方天畫戟・破陣 | 震陣:對手擋到也有六成被震成高球 |
| 岳飛「精忠武穆」 | 5 | 瀝泉槍 | 旋轉型 | 回馬槍 | 回馬:落地後往對手反方向拐開 |
| 花木蘭「巾幗英雄」 | 12 | 木蘭劍 | 控球型 | 木蘭劍影 | 劍影:專削反方向短斜角,對手約 0.2 秒起步變慢 |
武將和同型球星不一樣的地方:關羽殺球全場最重但抽球不如許岳;張飛反擊比陳朔兇但重置沒那麼穩;呂布越打越快;岳飛第三拍抽球特別準;花木蘭最常打短斜角。
教學對手是基礎級電腦,一局 11 分,你先發球。跟著五個步驟走:
完成後解鎖成就「教學畢業」,可以選「開打快速對戰」或「繼續練到 11 分」。
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每一關先看示範,再換你練。三階:
上一階拿到足夠的星(第 2 階要 1★、第 3 階要 2★)才開放下一階。
| 關卡 | 目標 |
|---|---|
| 1 擊球時機 | 連續打出「完美」時機 |
| 2 接發球與上網 | 接發回深,立刻衝到廚房線 |
| 3 廚房小球對拉 | 連續 10 拍:低球打小球、略高的推球 |
| 4 第三拍吊球 | 對手上網就吊;還在底線就第三拍抽、第五拍吊 |
| 5 上旋抽球與下旋切球 | 對手在底線就上旋抽深、在網前就下旋切短 |
| 6 側殺與推球 | 高球側殺打外角、低球推球打腳下 |
| 7 過渡區重置 | 吊球→往前一步站穩→讀下一球 |
| 8 網前手速戰 | 高的反擊打腳下,低的柔擋,打不贏就重置 |
| 9 下手發球 | 斜對角發進發球區,壓底線最好 |
| 10 挑高球防守 | 短的過頂殺,深的挑回去或重置 |
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擊球教室先教四個基本功:大陸式握拍、準備姿勢、分腿墊步、擊球點在身體前方。接著是 11 種擊球卡,每張有「拍面/揮拍/時機」說明、3D 示範和「去練習」按鈕:
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戰術教室有 7 堂球場圖解,每堂 4~5 步,最後附一位推薦主角讓你上場試:
快速對戰:選主角、選電腦強度,馬上打一局單打(計分沿用自訂比賽的選擇,預設 11 分)。
| 電腦強度 | 特色 |
|---|---|
| 基礎級 | 球速慢、常失誤,適合初學 |
| 職業級 | 穩定回球,偶爾進攻 |
| 專家級 | 反應快、落點準、會進攻 |
| 大師級 | 近乎完美,挑戰極限 |
自訂比賽:賽制(單打/雙打)、每個球員位置要誰控制(電腦、玩家 1 鍵盤或觸控、玩家 2 方向鍵、手把 1~4)、電腦強度、計分、局數、場地(白天戶外/夜間燈光)。
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選一支球隊,帶它巡迴全台、拚季後賽與總冠軍。
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| 區 | 球隊 | 主場 | 王牌主角 |
|---|---|---|---|
| 北區 | 台北夜梟 | 台北 | 林曜、呂布 |
| 北區 | 桃園疾隼 | 桃園 | 方晴、趙雲 |
| 北區 | 新竹風鳶 | 新竹 | 吳霽 |
| 北區 | 花蓮虎鯨 | 花蓮 | 許岳 |
| 南區 | 台中招潮 | 台中 | 陳朔、張飛 |
| 南區 | 台南琵鷺 | 台南 | 蘇芮、花木蘭 |
| 南區 | 高雄鬼頭刀 | 高雄 | 岳飛 |
| 南區 | 屏東黑鮪 | 屏東 | 關羽 |
德比宿敵:台北↔桃園、新竹↔花蓮、台中↔台南、高雄↔屏東。
台北 → 桃園 → 新竹 → 台中 → 彰化 → 雲林 → 台南 → 高雄 → 屏東 → 台東 → 綠島 → 花蓮 → 宜蘭 → 澎湖 → 馬祖。每一站的球場背景都換成當地景點,例如台北 101、赤崁樓、龜山島、芹壁聚落。
可以在賽前「換先發」:點選球員=你操控的人。雙打時你操控先發第一人,隊友交給電腦。
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季後賽:前 4 名晉級(南北區第 1 名保證有位子)。準決賽 1 對 4、2 對 3,總冠軍賽,全部三戰兩勝。G1、G3 在高種子主場,G2 在低種子主場,G3 是生死戰。
隊史館:記錄歷屆冠軍、你的戰績、季末獎項(例行賽 MVP、總冠軍賽 MVP、最佳新人、最佳防守)。下一季沿用球隊,各隊戰力依名次調整。
13 歲的阿問住在風城,隨身帶著畫了大問號的筆記本。某天,他聽見「啵、啵」的洞洞球聲……你替他做選擇,陪他從國一一路打到 22 歲的世界舞台。
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五個狀態值(出發時):球技 15、心志 50、羈絆 30、體能 50、名氣 0。選項會讓它們變動,數字旁會跳出 +/−。
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有些幕需要「實打」:全書約 145 幕是訓練營關卡、95 幕是比賽。
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存檔:每一幕自動存檔,另外有 3 個手動存檔位(只存在這台裝置)。開新旅程會覆蓋自動存檔,要按兩次確認——想同時試兩條路,先存到手動存檔位。
路線地圖:5 階段 × 20 層 × 5 條路線,只畫你到過的地方,並顯示「曾到過 ○ / 500 個場景」。
| 階段 | 幕 | 年齡 | 五條路線(a~e) |
|---|---|---|---|
| S1 平凡世界與召喚 | 1–20 | 13 | 校隊體制/同學社團/公園阿伯團/網路自學/秘密練習 |
| S2 導師與門檻 | 21–40 | 14–15 | 嚴教練系統訓練/夏禾學姐傳承/顧爺爺的物理課/數據自主訓練/街頭獨行俠 |
| S3 試煉、盟友與敵人 | 41–60 | 16–17 | 國家青年集訓隊/與阿哲男雙/與小葵混雙/單打對決凌霄/網紅直播曝光 |
| S4 深淵 | 61–80 | 18–20 | 硬撐職業路/休養與運動科學/回鄉教小朋友/職業聯賽體系/名氣誘惑 |
| S5 世界舞台 | 81–100 | 21–22 | 單打世界冠軍之路/男雙(阿哲)/混雙(小葵)/台灣隊團體賽/球員兼教練 |
每一層只能走到「相鄰」的路線(例如 c 線可以去 b、c、d),所以想換跑道要提早慢慢靠過去。
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13 個結局:單打世界冠軍、男雙世界冠軍(與阿哲)、惜敗成傳奇、運動家精神獎、帶出下一代、回鄉開球館、傷退成為球評、混雙世界冠軍(與小葵)、台灣隊團體金牌、運動科學家、隱藏:與導師的告別表演賽、迷失的光環、平凡的球友。圖鑑裡還沒解鎖的結局會顯示一句提示;解鎖後才看得到完整條件。附錄有每個結局的解鎖小提示。
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失分小抄:你這一隊失分時,畫面會用一行字告訴你「原因 → 改正動作」。常見幾條:
| 你看到 | 下次這樣做 |
|---|---|
| 發球太短落進廚房 | 發深一點,瞄對面底線附近 |
| 沒等球彈地就打 | 接發球和第三拍都要先讓球彈一次 |
| 低球硬抽掛網 | 球在膝蓋以下就用「柔」托過網 |
| 球打高被殺 | 小球要低過網,拍面別抬 |
| 被挑高球過頂 | 別貼網太近,看到挑高立刻往後退 |
| 被對手加速打穿 | 拍子先舉在胸前準備 |
精彩時刻:殺球會停格加衝擊波;球速越快拖尾火焰越大(約時速 65、79、94 公里三級);雙方快球對抽每 5 拍跳一次字卡;ATP 繞柱得分、Erne 飛身截擊、小球直接得分、長回合(單打 10 拍、雙打 14 拍以上)都有專屬演出,之後可能接精彩重播。
賽後數據:制勝球、發球直接得分、第三拍吊球成功率、上網次數、失誤(掛網/出界/犯規)、最快球速、絕招成功、最長多拍。輸了就看數據找下一場要改的一件事。
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| 動作 | 玩家 1 鍵盤 | 玩家 2 鍵盤 | 滑鼠 | 手把 | 手機 |
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| 移動 | WASD | 方向鍵 | 游標指向 | 左搖桿 | 左半邊拖曳/點球場 |
| 柔 | J、C、空白鍵 | , Enter Num1 | 左鍵 | A | 柔(藍) |
| 攻 | K、V | . Num2 | 右鍵/Ctrl+左鍵 | B、X | 攻(紅) |
| 挑 | L、B | / Num3 | 中鍵/Shift+左鍵 | Y | 挑(紫) |
| 絕招 | I、E | ' Num4 | 側鍵 | LB、RB | 招(金) |
| 暫停 | Esc、P | Esc、P | — | Start | 畫面暫停鈕 |
| 略過重播 | 任一擊球鍵 | 任一擊球鍵 | 任一按鍵 | 任一按鍵 | 任一擊球鍵 |
一般成就 6 個:首勝、擊敗大師、首次 Erne、首次 ATP、20 拍多拍、教學畢業(另有聯賽成就 8 個,見第 8 章)。
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只給方向,答案留給你找。